2016年7月20日 星期三

[公告]code風景區瀏覽量破2萬!

如題,耶!
code風景區歡迎您的光臨!
記得要留言哦~
建議、感謝、討論、心得、提問、要求、評論、糾正......等等,都很歡迎!
同時,小莫也會每天檢查明顯不適當的留言並刪除
給大家一個乾淨舒適的空間!

YA! Happy!
Welcome to Code Scenic!
You can call me Motivation or Burney. ;)
Remember to leave your precious comments!
Recommendations, thanks, discussions, experiences, questions, quests, reviews, corrections ... etc. , are all highly welcome!
Also, I'll check and delete those which are obviously inappropriate, in order to give everyone a friendly and peaceful space!

p.s. 也有在經營部落格的朋友們,我們互加友情連結吧 <3
p.s. If you also own a blog, could we add links to each other's?

2016年7月8日 星期五

[教學]隨身碟裡面的檔案都不見了!

出於無聊,將系統語言設定成英文 (雖然我是台灣人),因此圖片皆為英文版的畫面,說明文字將以「英文 (中文)」形式代表英文和其可能的中文,例如以下會出現的「View (檢視)」和「Options (選項)」
英文很差,所以不保證中文翻譯會和實際情況完全相符

有一天,去了影印店,把隨身碟裡面的文件列印出來
回家之後,用電腦一看
檔案呢?怎麼都不見了?!
整個隨身碟只剩下一個沒有名字的捷徑
千萬不要去點這個捷徑!!!
您的隨身碟中毒了
請放心,小莫來教您如何找回不見的檔案

找回檔案:
  1. 這是發生悲劇的隨身碟,裡面只剩一個沒有名字的捷徑(千萬不要點開!)



  2. [此步可跳過]小心檢查這個捷徑的內容,發現這個捷徑的路徑很詭異(小莫也看不懂>_<)



  3. 點選「View (檢視)」



  4. 點選「Options (選項)」



  5. 在跳出來的視窗中點選標籤「View (檢視)」(那個背景不一樣就別管了,因為上面兩張是後來才做的XD)



  6. 在下面那一串清單中找到「Hidden files and folders (隱藏檔案及資料夾)」,選擇「Show hidden files, folders, or drives (顯示隱藏的檔案、資料夾及磁碟機)」,點選按鈕「Apply (套用)」,然後把這個小視窗關掉



  7. 看到多出來的兩個資料夾了嗎?不見的檔案都在那個名字叫「_」的資料夾裡面!



  8. 點進那個名字叫「_」的資料夾。還沒結束!先將這些檔案複製到電腦裡面備份,我們準備將隨身碟格式化 (這樣隨身碟內的資料都會不見) 以杜絕後患!




2016年7月6日 星期三

鑽礦遊戲Digging Game 2下載連結

(下載連結在下面)

因為遊戲時常更新,同步更新各地的下載連結常有遺漏
Because of frequently game-updating, somewhere could be easily omitted when updating the game download links.

因此決定將所有連結導向至此,以方便維護和發佈新版本
So I've decided to redirect all links here in order to improve and release game updates more efficiently. Thanks!

這是我自己寫的遊戲,有參考網路上原本的鑽礦遊戲,但是沒有版本繼承關係
This is a game create by myself. There's a similar game, Motherload, which was one of the games I took reference from. But this does not mean that Digging Game 2 have any relation of inheritance from Motherload.

是不是很期待「鑽礦遊戲Digging Game 3」呢?XD
Excited about "Digging Game 3" ?  ;)

目前版本 (Current version):Digging Game 2.2.13
更新時間 (Update time):2016/7/12 10:04

遊戲下載連結(Download links):

下載壓縮包(zip file):https://www.dropbox.com/s/c0o2pknrervnc4t/Digging%20Game%202.2.13.zip?dl=0
直接下載檔案(download game files directly):https://www.dropbox.com/sh/eprvowvg9i2xlrk/AABs6t_wuPJTrDWWvoSL6NKEa?dl=0

遊戲影片(Videos for Digging Game 2):

介紹&教學 (introduction & instruction):https://www.youtube.com/watch?v=xTjyu5uaWmM&feature=youtu.be&list=PL0srVz2dbivUrw6S1p2wr8o0wmh0V9EJc


遊戲技巧&彩蛋&破梗 (Tip & Easter eggs) (其實沒有全部破梗啦www)
中文版(chinese subtitle):https://www.youtube.com/watch?v=UBdoBuSRJV0&index=3&list=PL0srVz2dbivUrw6S1p2wr8o0wmh0V9EJc

Video in English:https://www.youtube.com/watch?v=Ib3NL5SoDc8&index=2&list=PL0srVz2dbivUrw6S1p2wr8o0wmh0V9EJc


後來手癢又加了AI (人工智慧) 功能 (AI added into the game! For fun!):https://www.youtube.com/watch?v=vao7gNxJpBY&index=4&list=PL0srVz2dbivUrw6S1p2wr8o0wmh0V9EJc


粉絲專頁(Facebook Page):https://www.facebook.com/DiggingGame2/

2016年6月22日 星期三

[教學]用C++寫出表單 (Form) 的簡單方法 (非Visual C++)

本文並不教您如何從頭寫出全部的程式碼
僅說明如何利用Dev-C++這個編輯器來產生「編譯出來是一個表單 (Form)」的程式碼

步驟:


  1. 開啟Dev-C++ (下載連結)


  2. 點選「File→New→Project...」


  3. 會出現一個視窗,選擇「Windows Application」後按「OK」


  4. 它會叫你存檔,選擇一個喜歡的名稱和存檔位置後按「存檔(S)」


  5. 好了,這就是「表單」的程式碼,程式碼的各個部分還有附註解說明


  6. 按下鍵盤上的「F11」編譯並執行,它會叫你選擇執行檔的儲存位置


  7. 選個喜歡的儲存位置後按「存檔(S)」,程式碼就會開始被編譯 (編譯需要一段時間),編譯完成後會出現一個空白乾淨(?)的視窗,這就是我們的程式碼產生的「表單 (Form)」


或許你可以試著亂改這份程式碼,研究一下C++產生表單的方式和程式碼每個部份的功能

程式碼:

2016年6月1日 星期三

給新手的C++教學 (上冊) - B. 遇到困難了? (There are troubles?)

回到「給新手的C++教學 (上冊)」

上一章 (這要怎麼定義上一章啦喂)

本章列出新手在進行本教學的練習時可能會遇到的困難
並提供解決方案
希望能幫助新手們更快、更方便的利用本教學學習新知識!

Q:
看不懂教學在說甚麼QAQ

A:
請問您真的有動手把程式碼用鍵盤打出來,並按下F11執行過嗎?
程式的學習非常依賴自己動手試試看
就像做實驗一樣,在一個字一個字慢慢的打出程式碼的過程中,您才會去觀察規律、猜測其規則、自己修改程式碼來驗證看看,相信很快 (10分鐘內) 就可以掌握觀念!
(真的,不動手試試看就永遠學不會)
這些規則其實是很簡單的,類似小學在玩的益智遊戲,但如果每一個規則都要弄成文字說明,大概在看懂之前就會眼花了吧XD
如果還是不懂,或者理解時間超過10分鐘,歡迎在文章下面留言~
您看不懂,一定還有另一個人也看不懂,所以請別吝嗇,在文章下面勇敢留言說出您遇到的困難吧!

Q:
電腦一直說我的程式寫錯,我不知道為甚麼?
我寫出來的程式就是無法依照預期的方式運作,我不知道為甚麼?

A:
這種情況對新手來說通常不是自己能解決的事,請先參考本教學提供的範例程式碼,並嘗試照著打一遍看看
如果還是出錯,請直接用「複製」、「貼上」的方式,將程式碼貼到你的「Dev-C++」裡面,再按一次鍵盤上的「F11」試試看
當電腦成功讀懂你的程式碼,並且程式是正確執行出預期的結果之後
請再回去比對你原本會出錯的程式碼,找出出錯的原因
這很重要,可以幫助你以後更不會再犯相同的錯誤
如果還是出錯......就代表非常緊急的狀況發生了--本教學的程式碼也錯了!!!
請務必盡快通知小莫,將盡快做修正,感激不盡!
電子信箱:fsps60312@yahoo.com.tw

Q:
怎麼教學看到一半就突然出現看不懂的專有名詞?
怎麼教學看到一半就突然出現還沒教到的東西?

A:
代表小莫沒有考慮好初學者的立場,不小心用到了很專業的術語或進階的語法
請務必盡快通知小莫,將盡快做修正,感激不盡!
電子信箱:fsps60312@yahoo.com.tw

Q:
怎麼辦?上面都沒有提到我的問題QAQ

A:
唉呀呀,你遇到了甚麼問題?
趕快在本章下面留言,或者用任何方式和管道通知小莫
小莫會盡快提供解答,並更新本章內容!
感激不盡!
電子信箱:fsps60312@yahoo.com.tw

下一章 (這要怎麼定義下一章啦喂)

感謝:
(版權所有 All copyright reserved)

給新手的C++教學 (上冊) - 12. 指標 (Pointer)

回到「給新手的C++教學 (上冊)」

上一章

這一章,我們將更深入地探討電腦的運作原理
進而更完善的掌控電腦的記憶體

你會發現,你將會有能力控制更多平常想不到的東西!

你有想過嗎?
當我們宣告一個變數的時候,電腦會撥出一些記憶體來讓程式儲存變數的資訊
但是,電腦的記憶體是有限的,總不可能每一塊記憶體都只有使用一次吧?
這樣的話每一台電腦的記憶體大概都只夠用10分鐘了XD
因此,允許記憶體被重複使用的機制是必要的

為了讓記憶體能夠被重複使用,我們必須確認用過的記憶體中,哪些現在還在使用中、哪些已經使用完畢了
那麼,我們的程式當然只能使用那些已經使用完畢的記憶體,否則修改到其他程式正在使用的記憶體,進而導致其他程式出錯

觀念簡單,但是要有效率地做到這件事 (避免每次找記憶體前都要老老實實的把每一塊記憶體都確認一遍),需要許多先進的演算法知識,而且程式碼寫起來非常的麻煩

放心,這件事連我都不知道怎麼做
所謂「站在巨人的肩膀上」,這種事情不用再由我們自己處理了!
在先人的努力之下,「C++」這個偉大的程式語言,已經讓電腦可以只依據簡單的幾行程式碼,就可以執行許多複雜卻需要經常執行的工作
換句話說
我們在撰寫C++程式碼的時候,只需要告訴電腦「需要使用多少記憶體」和「哪些記憶體已經使用完畢」就好了!

我們在宣告變數的時候,就等於是告訴電腦「恩,我需要這麼多記憶體來儲存這一個變數的資訊」,然後電腦就會把你要的記憶體給你

但是,我們有告訴過電腦「哪些記憶體已經使用完畢」嗎?
有的!

還記得在第十章的時候,我們有提到「每一個變數都有它自己的作用範圍」嗎?
那麼,當正在執行的程式碼位於一個變數的作用範圍外,這個變數所使用的記憶體該怎麼辦呢?
這時我們不會需要用這個變數來儲存任何資訊
也就是,這個變數目前不需要使用記憶體來儲存資訊

電腦學過C++,想當然會利用這個「作用範圍外記憶體就不需要了」的特性
不管是甚麼變數,只要程式執行到它的「作用範圍」之外
電腦就會「自動」把這個變數使用的記憶體當作「使用完畢」
也就是說,現在,這塊記憶體可能是閒置的,或者被其他的程式拿去使用了
如果我們再去修改這塊記憶體,會造成不可預知的錯誤
當然,你還沒開始學習本章的內容,不會知道怎麼在作用範圍外修改這塊記憶體

在作用範圍外修改記憶體?
有需要嗎?
是的,有時候會很需要,請看本章範例
感覺很危險?
是的,使用不當會造成其他程式的錯誤,甚至讓整台電腦當機,必須將電腦插頭拔掉再重新開機

因此,在學習本章前,請務必將重要資料存檔,以避免造成不必要的損失

嘿嘿嘿~
現在
我們開始吧XD